約 5,793,659 件
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/121.html
ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:RSE/HGSS/PDW(配布) 密林の王者 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 ロズレイド 60 70 55 125 105 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 御三家最速のポケモン。 草タイプの中でも、伝説ポケのシェイミスカイフォルムを除けば最速を誇る。 第4世代で発生した「技の仕様変更」という恐ろしい環境の変化にも耐えたが、 その耐久自体はマニューラと同じくらい脆い・・・それが密林の王者。 ↑「技の仕様変更」で、リーフブレードが物理になった挙句 色んなヤツにぶんどられた事実に泣いたのは俺だけか。 ↑よう、俺。ジュカイン様のリーフブレードとった剣士め。それ以外は蛇とブイズと犬だしなあ。 ↑「僕らの事も思い出して下さい・・・」 ↑解せぬ・・・ ↑↑↑コジロウを喰う草も使えなかったっけ? ↑↑↑↑初代南国娘「私は……!?」 ↑6 物理耐久はもろいが、特殊耐久は結構ある ↑7 一応威力は上がったけども、なんだか切ない気持ちになるな。わがままだが。 もういっそジュカイン以外のやつらも含め第三世代以前のポケは第四世代に行くときに 多少種族値いじってもらうべきだったのでは。 ↑8 なお、御三家最速の座は新参のニンジャガエルに奪われた模様。 ↑8ビリジオンが犬だと… 同期の軍鶏がメガシンカした事で流れ的にコイツもメガシンカを控えてそうだが 卵グループや覚える技的に草ドラゴンへの進化フラグ臭を隠しきれていないという… 何にせよ速攻アタッカーの種族値なので色々期待出来そうだ BWでは同期の軍鶏様が加速装置を手に入れたが、こちらも「かるわざ」を入手。 白いハーブや新たに登場した「○○ジュエル」を利用する事で、自発的に特性を発動する事が可能であり、辛うじて、御三家最速の貫禄を保つ。 ・・・もっとも「ぴあの悪夢再臨」と戦わねばならない。 何にせよ、その速さを活かし、ダブル・トリプルバトルでは御三家による合体技の要となっている。 ↑ドラゴンテールって-1?そうでなければ持ち物なしドラゴンテールで大暴れできるんじゃない? ↑残念だが-6だ。 ↑↑かるわざって素早さ2倍で優先度関係ないよな?-1でも関係ないんじゃ? まぁコイツ、ドラゴンテール覚えないんだけどNE☆ ↑いやいや。優先度0なら∞ハメが可能だ、と思っただけなんだ。 アニメでは、サトシのエースとして前線で活躍した時代もあり、その人気は高い。 特にDP編のラストでは、仲間たちが次々と倒される中、 伝説厨タクトのダークライを撃破する快挙を成し遂げている。 なんとジュカインは草御三家唯一合計種族値530なのだ!さすがジュカインだね! ↑御三家は合計種族値が同じだと思ってたが微妙に違うんだよね。 ↑↑これぞ真の「53」家 ↑↑↑開発側が間違えたのかね? つまりこれが「誤算」家 ↑だれうま ↑↑↑↑↑しかしXYの御三家ブリガロンが530の模様。って言ってもイッシュとカロス御三家って3匹の合計種族値一緒にしてあるみたいだけど どう見ても物理アタッカーにしか見えません、本当にありがとうございました。 ↑初出時はリーフブレード固有技だったしね・・・え?その頃はリーフブレードも特殊?知るか! ↑ジュカインといえばリフブレ、リフブレといえばジュカインってイメージがあって、 未だにストームに慣れない俺がいる。贅沢といえばそれまでなんだが ↑俺もジュカイン=リーフブレードだ。すげーかっこいいと思うんだよなぁ。 隠れ特性は「かるわざ」。草最速の座は譲れない。 ↑同僚はそりゃもう下克上ってレベルだけど、 ジュカインにとっての「かるわざ」ってどうなんだろ。「しんりょく」とどっちがいいかっていわれると……。 ↑さらにアクロバットも覚えるので結構使いやすそう。 ↑かるわざジュエルアクロバットが結構いけそう……なんかフワライドと似てるな。タイプ一致じゃないけど。 ↑かるわざも悪くは無いけど速攻アタッカーなこいつは新緑が他の御三家と比べて相性いいから微妙だなぁ… ↑それは俺も思う。悪くはないんだけど、パッとしないんだよな。元々早いし……。 だったら何が良かったんだよといわれても思いつかないが……根性とか? どこかの燕よろしく。 ↑全 努力値無振りでもかるわざ発動で最速115族スカーフすら抜けると考えると結構凄いかもしれない 両刀にしたり耐久に振って奇襲したりと用途はありそうだね。厳選は面倒だけど。 ↑いっそのこと素早さ↓性格で二刀AC振りとかどうだろうか。勇敢リフスト、リフブレ、じしん、アクロバット@くさのジュエルみたいな感じで。 一発ジュエルリフスト撃ってそのあと軽業発動して物理技で殴るみたいな。火力は出るはずだけど、一発耐えれないから所詮ネタか… ↑↑全部 この間バトルサブウェイに挑戦していたんだ。そしたらリーフストーム@ハーブ+竜波っていうガチ構成+かるわざ前提っぽい型でさ負けたとき笑っちまったよ どうでもいい事かも知れんが、こいつは草タイプのポケモンにしては珍しく、タマゴグループに植物がない。 ↑他にはリーフィア、ユレイドル、ミノマダム、セレビィ、シェイミ…ぐらいか。 ↑↑で、こいつのタマゴグループは怪獣グループにドラゴングループ・・・ こいつ、本当に草&ドラゴンでいい気がしてきたwww ↑ドラゴンついたら不一致氷でも倒される危険が。更に礫に注意。結局今のままの方が良い可能性大。 ↑↑蛇さん「何で僕は蛇なのにドラゴンじゃないんだよ…」 ↑寧ろ毒かゴースト希望。エスパーは一番似合う気もするけど弱点増えるので却下。 ↑↑↑防御面は氷が痛すぎるが、攻撃面に関してなら素早さ120で特攻105からの一致りゅうせいぐんは (ドラゴンならもれなく覚えられるわけじゃないが覚えたとして)かなり強力じゃね? まあ憶測でしかない上結局つぶてという壁があるんですが。 なんかジュカインのBWでのドット妙に華奢じゃね? キノガッサさんとかオオスバメさんとかもそうだけど、色もなんか薄くね? ↑動きもガッカリ。なんかジュカインはドット絵に恵まれてない気がする。 ↑ドット絵はHGSSのままのほうが個人的に良かったなぁ。あれはかっこいいと思う。 あのドットだと動かすのがむずかしかったのかな……。 ちなみに動きに関しては尻尾のわさわさが毎度毎度で微妙に違うことに大満足です。 ポケスペのルビー曰くミズゴロウは「緑のほうよりはマシ」 キモリはキモクナーイ以下だそうです ↑ジュカイン好きの全俺が泣いた でもラグラージの方にも『マシ』だなんていい方しなくてもいいじゃないか……愛嬌ある顔してるじゃないか……。 ↑↑ヌマクロー好きには申し訳ないが、 もしあの二匹を選ぶ場面で、それぞれ一段階ずつ成長してた状態だったら・・・ルビーは好み的に間違いなくジュプトル選んでたと思う ポケスペだとジュカインはジュプトルの状態ではルビーに会ってないよね。せっかく格好いいのに勿体ないな ジュプトルを見てそれがキモリの進化系だと知った時のルビーの反応が見たかったのにw ちなみにジュカインは根に持ってて、ルビーはエメラルド編できっちり復讐を受けている ジュカイン「PWT出たかった・・・なんでホウエンには草タイプのジムリーダーいないんだよ・・・」 ↑ジョウト御三家「激しく同意する」 ↑ジョウトとカントーのジムリーダーであく(とフェアリー)以外の全タイプ揃うんだよな。そのせいで被りがない。 ちなみに悪者組織と被るからか、あくタイプのジムリーダーは2〜5世代通して一人も存在しない。四天王としては常連なのに… ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 前のボスと違い攻撃のタイミングが分かりづらいというなかなかの強敵。 2人以上で挑むとガードアップを入手可能なので、これに賭けるのもいいかも。 最近ルビーを最初から始めたが,シナリオ序盤に覚える技が酷すぎるな レベル6ですいとるを覚えた後,次にレベルアップで覚えられる草タイプの攻撃技は キモリのまま育てた場合はLv26のメガドレイン,すぐにジュプトルに進化させた場合はLv29のリーフブレードとかなり遅い それまではタイプ一致技はすいとるかタネマシンガンに頼るしか無く,不一致技の技の威力もせいぜい40~50位しかない 御三家なのにこんなに技に恵まれてないのはどうなんだろう ↑もう草御三家の宿命な気もする。サファイアでキモリ選んだが、 テッセンのレアコイルとかアスナのコータス辺りはどうやって突破したのか全く覚えてない。 ↑↑自力一致技の最高火力もルビサファ御三家で最低だったりする ジュカイン:リーフブレード 70 バシャーモ:スカイアッパー 85 ラグラージ:じしん 100 ラグ恵まれすぎだろ・・・ ↑他の草タイプだと、はなびらのまいとかソーラービームとかマジカルリーフとかギガドレインだったんだから、これでもリーフブレードはマシな方じゃね? ↑↑ジュカインは単草で、バシャとラグは複合タイプ(炎格闘と水地面)という時点で若干ハンデ負ってるからそこらはしかたないような。 まあ炎と水だけに絞ったとしてもバシャは同威力のブレイズキックあるし、だからなんだという話なんだけどさ。 一方でラグは物理の一致水はないのでおそらくだくりゅうが最高火力。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ジュカイン技マシン09型 GBAでの特殊フルアタ サトシ型 まんが4つ星のタワー型(ホウエン) ポケスペのエメラルド型 もしこいつが初代にいたら サブウェイ型 超スピード型 忍者型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 技マシン09型 性格:ようき 努力値:素早さ252 防御特防調整(HPには振らない) 持ち物:おうじゃのしるし 技:タネマシンガン、やどりぎのたね、いばる、みがわり いつもバッグの奥で眠っている技マシン09「タネマシンガン」 小銭ほしさにフレンドリーショップに売り払ったこともあるのでは? でもわざマシンになる技は水鉄砲や体当たりと違いバトルで何らかの使い道があるはず みねうちだってダブルで味方に撃ったりできるのだから そう考えてみたら連続技にしては珍しい命中100%で無効タイプもない… 王者の印のひるみ率を1割とするとタネマシンガンのひるみ率の期待値は30% いばみが岩雪崩羽根休めプテラとは宿木で差別化できているかな? 食べ残しが無いのが厳しく交代に弱いのでどくびしやステロの援護が欲しい ワタッコでも同じ構成ができる ↑初代ではその水鉄砲のわざマシンがあったわけだがな。 ↑⑨ですねわかります GBAでの特殊フルアタ 性格 おくびょう 努力値 とくこう252 素早さ252 HP6 技 リーフブレード/かみなりパンチ/かみくだく/ドラゴンクロー ダイパに連れて来てこれらの技が物理になったと知って泣いた人も多いはず。 ・・・GBAに戻せないと知って泣いた人も多いはず。 ↑実はかみくだくをつばめがえしorシザークロスにすると全ての水タイプの弱点をつける ↑ルンパッパのことか? ↑あとキングドラ 現在の実用性はどうなのだろうか ↑まぁ、物理型だし、やっぱり剣の舞必須。決定力低い…orz こだわりハチマキを持たせれば決定力は上がるかと サトシ型 性別:♂ 性格:いじっぱり、れいせい、せっかち、ゆうかん 特性:しんりょく 持ち物:いつも咥えてる「木のえだ」がないので「おおきなねっこ」で我慢 努力値:素早さ252振り 確定技:リーフブレード/でんこうせっか 選択技:はたく/タネマシンガン/こうそくいどう/ソーラービーム/リーフストーム サトシの手持ちの草タイプ御三家では最初に最終進化したジュカイン。 カナズミシティ周辺に生息しており、自分の生まれた木の末路をサトシや仲間と共に見送った後ゲットされる。 登場初期は草技を覚えていなかったため岩タイプのカナズミジムではかませになる。 キモリ時代で活躍したのはムロジムのみだったが、ジュプトルに進化後はケッキングやらチルタリスやらトドゼルガなどを倒すようになる。 が、ルネジムでラブカスのみずでっぽうと混乱ダメージで負けると言うのは情けないような気もする。ピカチュウやヘイガニのためとはいえ。 ふたご島周辺でジュカインに進化するが、惚れたメガニウムにふられたショックが原因で技が使えなくなる。 が、超人的な身体能力を披露するサトシと共に再び技が使えるようになる。 ↑凄くムラがあるよな。まあ話の都合といえばそれまでだが。 あとこいつハリテヤマと戦うと基本ろくな目にあわないな。キモリ時代のそれもそうだしコゴミ戦でも負けるし。 デオキシスの回の時は『スピードフォルムの相手に、瞬間的にスピードが同じになる』という高速ジュカインを見せてくれました。 …が! AGの最終あたりで「はたく」はないだろ、「はたく」は… ↑「はたく」大好きだったよなサトシ。でんこうせっかと同じくらい使ってた気がする。 まあジュカインの尻尾での「はたく」とか結構な威力な気もするが……。 AG期におけるサトシの切り札、といっても登場期間の関係からジュプトル時代のが印象深い人も多いかもしれない。 ヘラクロス、コータス、フカマルをほぼノーダメージで3縦を決めた伝説厨タクトが操るダークライを倒す大金星! ほとんどのポケモンが活躍の場を与えられなかった中ジュカインの活躍は評価したい あとリーフストームを覚えたようなので追加した ↑ジュカインの活躍には感動したな。 ↑↑夢喰いでどれくらい回復したかはわからんがメガホーンに岩砕きと攻撃はそこそこくらってた ↑まあとりあえずメガホーンはヘラクロスのHP全部食った夢喰いで±0、岩砕きのダメージのみ蓄積してたっつーのが妥当じゃね? それに他のポケモンが一撃で倒される中、効果抜群の冷凍Bで倒れなかったうえにサトシの声をしっかり聴いてたのは流石の忠誠心だと思われ ↑サトシポケは初代リザードン、AGジュカインとエース格がいるよね。 BWはだれか・・・やっぱツタージャ(ジャローダ)になるのかな ↑DPゴウカザル追加で ↑↑リザードンもゴウカザルも他人が育てた時期があるから、真のサトシポケ最強はコイツだと信じている ↑ジュカイン好きの俺にとって非常に嬉しい解釈。ところで金銀の時期はそういうポジいないのな。 ↑↑言われてみれば確かにそうだな。↑金銀までは無印だったからリザードンで妥協すれば?ちなみに金銀編の最終進化系は色違いのお方のみのはず BWではそろそろダイケンキがサトシの切り札になってくれれば嬉しいんだけどアニメを見る限りそうはならないよな ↑ジョウト御三家としてはヒノアラシじゃないか? まんが4つ星のタワー型(ホウエン) 持ち物 きあいのハチマキ 努力値 お好み 技 じしん/でんこうせっか/どくどく/ギガドレイン バトルタワーの章でこんなジュカインが紹介されてた。 正直使い勝手はいまいちだと思うが…というかリーフブレードがなーい! お供はメタグロスとボーマンダだ! ↑ぶっちゃけた話、こんな技構成じゃ厳選しても勝ち抜く自信がないwww 他の二体も似たりよったりな技の中、よく100連勝できたなと感心したぜwww ↑しかもこの漫画テッカニンにギガドレ撃ったりキュウコンに文字ぶっ放してるんだよなwww 別にバトルの様子を忠実に再現しろとは言わんが漫画描く人も少しは頭使ってくれと言いたくなる。 ↑↑ほかにもグロスがハリテヤマにどくどくうってたし・・・普通打たないだろ根性もちに・・・ ポケスペのエメラルド型 性格:せっかち 努力値:適当に 持ち物:たべのこし 技:リーフブレード、やどりぎのタネ、ハードプラント、アイアンテール、のしかかり、きあいパンチ LVはさりげなく51だったりする。 ↑それは捕まえた時のレベルであってガイル達との戦いでレベルが結構上がってると思う。 もしこいつが初代にいたら HP 攻撃 防御 特殊 素早 70 85 65 85 120 性格 補正かからないの 持ち物:無し 技:メガドレイン/じしん/じわれ/ちきゅうなげ/のしかかり/いわなだれ/その他初代のサポート技 (はっぱカッター きりさく) こいつの素早さダグトリオと一緒でぺルシアンを上回ってるな・・・と気付いたので作成 技の一部は今の仕様だと覚えられないがジュカインの風貌を考えて推測 当時はリーフブレードもシザークロスも無いが代わりに切り裂くと葉っぱカッターを覚えられたと予想 また当時はじしんを覚えられるポケモンは全てじわれの技マシンを使えたので追加させておいた ↑当時はフシギバナも地震を覚えなかった以上、現在地震を使えるポケモンが全て当時も地震を習得できたとは限らないがな。 ナッシーやウツボのような多くの草タイプが覚える粉技は覚えないが ダントツの素早さからくる地割れで多くのポケモンを仕留め、当時草タイプで一番人気だったナッシーの使用率を超えたかも知れない いわなだれも覚えられるため、天敵であるリザードンやフリーザーを返り討ちにできる じわれ/ねむる/かげぶんしん/あと1つ(いわなだれあたり?) で活躍できるかな。 ↑この素早さなら、きりさくかはっぱカッターでずっと急所できたはず サブウェイ型 性格 おだやか 努力値 BD全振り 持ち物 たべのこし 技 やどりぎのタネ/どくどく/がむしゃら/エナジーボール まさかの補助型。ナットレイにはがむしゃらしか出せない。 と言ってもがむしゃらは普通に脅威。速さ落ちてるけどw その2 性格:ひかえめ 努力値:特攻と素早さ 持ち物:きあいのタスキ 技:リーフストーム/がむしゃら/みきり/でんこうせっか SPトレインで1周目あたりに出てくる。 リフストは強力だがハーブ所持してない為、火力は落ちる。こちらの攻撃→襷で耐える→我武者羅で決めてくる。 SPマルチやダブルでは厄介(特に見切り) その3 性格:せっかち 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:ピントレンズ 技:リーフブレード/つじぎり/じしん/つるぎのまい 物理型。 初代(ルビサファ)草剣の使い手はご存じ彼である。地震持ちなので弱点相手に強いが攻撃が低いので剣の舞積む間にさっさと倒そう。 その4 性格:おくびょう 努力値:特攻と素早さ 持ち物:しろいハーブ 技:リーフストーム/りゅうのはどう/エナジーボール/みきり 草技を二つ搭載、気合玉が無い…。ただしリフスト連発可能で竜波があるのでドラゴンで止まらない。 超スピード型 性格:おくびょう 特性:かるわざ 努力値:素早さ252 HP4n調整 持ち物:カムラのみ 確定技:みがわり 選択技:こうそくいどう 元から速い素早さを極限まで強化する型 かるわざカムラ高速移動発動時の素早さは1134 「お前に足りない物、それは!情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりもー!速さが足りない!!」 忍者型 性格:れいせい 特性 かるわざ 努力値 AS全振り 持ち物:けむりだま 確定技:リーフブレード 選択技 つじぎり/つばめがえし/かげぶんしん/こうそくいどう/でんこうせっか/おいうち 汚いさすが忍者きたない。 だが世代ごとに彼よりもさらに素早い忍者達が存在した。忍々。 ↑木の葉隠れの術って事でリーフストームは?あと空蝉の術でみがわり。 物理と特殊が両方そなわり最強に見える。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP キモリ ジュプトル ジュカイン キモリ ジュプトル ジュカイン - - - - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 6 6 6 6 6 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 11 11 11 11 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 16 16 - 16 - れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - - - - - 16 シザークロス 80 100 むし 物理 15 16 17 17 16 17 17 おいうち 40 100 あく 物理 20 21 23 23 21 23 23 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 26 - - 26 - - メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 29 29 - 29 29 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 31 35 35 31 35 35 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 36 41 43 36 41 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 41 47 51 41 47 51 みきり - - かくとう 変化 5 46 - - 46 - - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 - 53 59 - 53 59 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - - - 51 - - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - - - - 59 67 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 タマゴ 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え/キモリ Lv. 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 4th 教え ○ ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 HS 教え ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 4th 教え ○ ○ マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ○ ○ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 Lv. HS ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 ○ タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 4th 技09 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 同時遺伝不可 がむしゃら&やどりぎのタネ/なやみのタネ/くさぶえ/こうごうせい ※ただし、Pt/HS/BW2教え技のがむしゃらで両立可能 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ジュプトル Lv. ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 (タマゴ) ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 (タマゴ) ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ くさのちかい 50 100 くさ 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 キモリ L16→ ジュプトル L36→ ジュカイン 遺伝経路 かみくだく : アーボック(L22)/カビゴン(L49)/ワニノコ(L27)/ヨーギラス(L41)/バクオング(L40)/ハブネーク(L28)/タツベイ(L46)/ナエトル(L37)/ガブリアス(L48)/ズルッグ(L38)/クリムガン(L25)/モノズ(L25)/ズガイドス(卵) どろあそび : ミズゴロウ(L24) がむしゃら : カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/ラムパルド(L30)/ゴニョニョ(卵)/自力(旧教) やどりぎのタネ : フシギダネ(L7)/ナエトル(L29)/チコリータ(卵)/トロピウス(卵)ユキカブリ(卵) りゅうのいぶき : チルタリス(L35)/タツベイ(L31)/モノズ(L17) ブレイククロー : サイホーン(卵)/クリムガン(卵) なやみのタネ : フシギダネ(L31)/ナエトル(卵)/自力(旧教) にどげり : ニドラン♂(L9) くさぶえ : ユキカブリ(L13)/フシギダネ(卵)/チコリータ(卵) こうごうせい : フシギダネ(L33)/チコリータ(L12)/トロピウス(L41)/ナエトル(L33)/自力(旧教) マジカルリーフ : チコリータ(L20)/トロピウス(L31) リーフストーム : 自力(ジュプトルL59)/トロピウス(L71)/ナエトル(L45)/フシギダネ(卵) かまいたち : タッツー(卵)/トロピウス(卵)/キバゴ(卵) タネマシンガン : トロピウス(卵)/ユキカブリ(卵) しぜんのめぐみ : チコリータ(L23)/チルット(L32)/トロピウス(L67) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ジュカイン ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ジュカイン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ジュカイン リトルカップルール考察まとめ @ wiki - キモリ ポケモン対戦の記録wiki - ジュカイン
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/196.html
ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガジュカイン タイプ くさ/ドラゴン 特性 ひらいしん(受けた電気タイプの技を無効にし、特攻が1段階上がる。味方に向けられた電気タイプの技を受ける) 体重 55.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:RSE/HGSS/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/BDSP/SV(藍) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 メガジュカイン 70 110 75 145 85 145 密林の王者 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 ロズレイド 60 70 55 125 105 90 ジュカイン メガジュカイン ばつぐん(4倍) --- こおり ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし どく/ひこう/むし/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん じめん いまひとつ(1/4) --- みず/でんき/くさ こうかなし --- --- ※メガシンカ後は特性「ひらいしん」により、でんき無効 進化前のキモリやジュプトルについてはこちらで。 第3世代の草御三家。 アニメではサトシのエースとして前線で活躍した時代もあり、その人気は高い。 特にDP編のラストでは、仲間たちが次々と倒される中、伝説厨タクトのダークライを撃破する快挙を成し遂げている。 御三家スピード2位のポケモン。草タイプの中でも、伝説ポケのシェイミスカイフォルムを除けば最速を誇る。 第4世代で発生した「技の仕様変更」という恐ろしい環境の変化にも耐えたが、耐久はマニューラと同じくらい脆い…それが密林の王者。 ↑「技の仕様変更」で、リーフブレードが物理になった挙句色んなヤツにぶんどられた事実に泣いたのは俺だけか。 ↑よう俺。ジュカイン様のリーフブレードとった剣士め。それ以外は蛇とブイズと犬だしなあ。 ↑「僕らの事も思い出して下さい…」 ↑↑コジロウを喰う草も使えなかったっけ? ↑↑↑初代南国娘「私は……!?」 ↑5 物理耐久はもろいが、特殊耐久は結構ある ↑6 一応威力は上がったけども、なんだか切ない気持ちになるな。わがままだが。 いっそジュカイン以外のやつらも含め第三世代以前のポケは第四世代に行く時に多少種族値いじってもらうべきだったのでは。 ↑7 ビリジオンが犬だと… なんとジュカインは草御三家唯一合計種族値530なのだ!さすがジュカインだね! ↑御三家は合計種族値が同じだと思ってたが微妙に違うんだよね。 ↑↑これぞ真の「53」家 ↑↑↑開発側が間違えたのかね? つまりこれが「誤算」家 ↑だれうま ↑↑↑↑↑しかしXYの御三家ブリガロンが530の模様。と言ってもイッシュとカロス御三家って3匹の合計種族値一緒にしてあるみたいだけど どう見ても物理アタッカーにしか見えません、本当にありがとうございました。 ↑初出時はリーフブレード固有技だったしね… え?その頃はリーフブレードも特殊?知るか! ↑ジュカインといえばリフブレ、リフブレといえばジュカインってイメージがあって、未だにストームに慣れない俺がいる。 贅沢といえばそれまでなんだが ↑俺もジュカイン=リーフブレードだ。すげーかっこいいと思うんだよなぁ。 ↑3世代で初めて使ったときにエフェクトに惚れた。種族値と分類が噛み合うように、メガシンカは攻撃を上げて欲しかったなあ……。 リザードンみたく第二のメガシンカが登場することを期待してみる。 どうでもいい事かも知れんが、こいつは草タイプのポケモンにしては珍しくタマゴグループに植物がない。 他にはリーフィア、ユレイドル、ミノマダム、セレビィ、シェイミなど。 ↑で、こいつのタマゴグループは怪獣グループにドラゴングループ…こいつ、本当に草&ドラゴンでいい気がしてきたwww ↑ドラゴンついたら不一致氷でも倒される危険が。更に礫に注意。結局今のままの方が良い可能性大。 ↑↑蛇さん「何で僕は蛇なのにドラゴンじゃないんだよ…」 ↑寧ろ毒かゴースト希望。エスパーは一番似合う気もするけど弱点増えるので却下。 ↑↑↑防御面は氷が痛すぎるが、攻撃面に関してなら素早さ120で特攻105からの一致りゅうせいぐんは (ドラゴンならもれなく覚えられるわけじゃないが覚えたとして)かなり強力じゃね? まあ憶測でしかない上結局つぶてという壁があるんですが。 ↑↑↑↑メガシンカで本当にドラゴンついちゃいました。あと、パンプジンも植物グループじゃないんだよね。 ↑第7世代のこいつらも植物グループじゃないな。逆に非草タイプの植物グループなんてのも出たし ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 前のボスと違い攻撃のタイミングが分かりづらいというなかなかの強敵。 2人以上で挑むとガードアップを入手可能なので、これに賭けるのもいいかも。 なんかジュカインのBWでのドット妙に華奢じゃね? キノガッサとかオオスバメとかもそうだけど、色もなんか薄くね? ↑動きもガッカリ。なんかジュカインはドット絵に恵まれてない気がする。 ↑ドット絵はHGSSのままのほうが個人的に良かったなぁ。あれはかっこいいと思う。 あのドットだと動かすのがむずかしかったのかな……。 ちなみに動きに関しては尻尾のわさわさが毎度毎度で微妙に違うことに大満足です。 BWでは同期の軍鶏様が隠れ特性で加速装置を手に入れたが、こちらも「かるわざ」を入手。草最速の座は譲れない。 ↑同僚はそりゃもう下克上ってレベルだけど、ジュカインにとっての「かるわざ」ってどうなんだろ。 「しんりょく」とどっちがいいかっていわれると……。 ↑さらにアクロバットも覚えるので結構使いやすそう。 ↑かるわざジュエルアクロバットが結構いけそう……なんかフワライドと似てるな。タイプ一致じゃないけど。 ↑かるわざも悪くは無いけど速攻アタッカーなこいつは新緑が他の御三家と比べて相性いいから微妙だなぁ… ↑それは俺も思う。悪くはないんだけど、パッとしないんだよな。元々速いし……。 だったら何が良かったんだよといわれても思いつかないが……根性とか? どこかの燕よろしく。 ↑全 努力値無振りでもかるわざ発動で最速115族スカーフすら抜けると考えると結構凄いかもしれない 両刀にしたり耐久に振って奇襲したりと用途はありそうだね。厳選は面倒だけど。 ↑いっそのこと素早さ↓性格で二刀AC振りとかどうだろうか。 勇敢リフスト、リフブレ、じしん、アクロバット@くさのジュエルみたいな感じで。 一発ジュエルリフスト撃ってそのあと軽業発動して物理技で殴るみたいな。火力は出るはずだけど、一発耐えられないから所詮ネタか… ↑↑全部 この間バトルサブウェイに挑戦していたんだ。 そしたらリーフストーム@ハーブ+竜波っていうガチ構成+かるわざ前提っぽい型でさ負けたとき笑っちまったよ 白いハーブや新たに登場した○○ジュエルを利用する事で、自発的に特性を発動する事が可能であり、辛うじて御三家最速の貫禄を保つ。 …もっとも「ぴあの悪夢再臨」と戦わねばならない。 何にせよ、その速さを活かし、ダブル・トリプルバトルでは御三家による合体技の要となっている。 ジュカイン「PWT出たかった…なんでホウエンには草タイプのジムリーダーいないんだよ…」 ↑ジョウト御三家「激しく同意する」 ↑ジョウトとカントーのジムリーダーであく(とフェアリー)以外の全タイプ揃うんだよな。そのせいで被りがない。 ちなみに悪者組織と被るからか、あくタイプのジムリーダーは2〜5世代通して一人も存在しない。四天王としては常連なのに… ↑ついに剣盾で悪タイプのジムリーダー、ネズ(マリィ)がでたぜ 同期の軍鶏がメガシンカした事で流れ的にコイツもメガシンカを控えてそうだが、 卵グループや覚える技的に草ドラゴンへの進化フラグ臭を隠しきれていないという… 何にせよ速攻アタッカーの種族値なので色々期待出来そうだ。 ↑でも電龍と炎龍と同じく流星群は覚えられないんだろうな。 この種族値でメガシンカして素早さ上がれば最速のドラゴンになれそうなので本当に惜しい。 ↑仮に草龍とすると相性はこうなる。 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) じめん いまひとつ(1/4) みず/でんき/くさ こうかなし --- 相手によって完封したりされたりする相性に。 全↑RSEリメイク発売決定によりジュカインもメガシンカがほぼ確定に。ドラゴン追加の可能性もだんだん現実味を帯びてきたな 全↑コロコロフラゲによりジュカインのメガシンカが掲載された模様 タイプは予想通りの草ドラゴンになり、電気が1/4になるにもかかわらず特性はまさかの避雷針 電磁波が効かないと言うメリットは確かに大きいが果たして ↑一般的な避雷針持ちとちがって1回メガシンカさせてひっこめないと電磁波読み無償降臨できないからな…。正直使えない。 メガジュカイン自体は他の要素で強くなる可能性はあっても特性が強いと言われるさまは想像できないわ ↑1/4というのはひっくりかえせばさかさバトルで4倍という事。 つまりさかさバトルで避雷針が活きるのさ!それでも4倍2つも残るんですけどね。 全↑体験版にてメガジュカインの種族値計算してみた。おそらく、H70A110B75C145D85S145だと思われる。 もし計算が間違っていても、そこまで変わらんはず メガシンカ後にドラゴンになるのでこいつらと同じく流星群は覚えられないが、 OARSのデオキシス戦の宇宙フィールドでは自然の力を使うと流星群に変化するので、 一応ものまねを使わずに流星群を使うことができる(対人戦では使えないが)。 草技の習得がシナリオで使うにはあんまりな技テーブルだったためか、ORASでは習得レベルが引き下げられた。 どうあんまりかと言うと、具体的にはレベル6ですいとるを覚えた後,次にレベルアップで覚えられる草タイプの攻撃技は、 キモリのまま育てた場合はLv26のメガドレイン,すぐにジュプトルに進化させた場合はLv29のリーフブレードとかなり遅い。 それまではタイプ一致技はすいとるかタネマシンガンに頼るしか無く,不一致技の威力もせいぜい40~50位しかない有様だった。 ↑もう草御三家の宿命な気もする。サファイアでキモリ選んだが、 テッセンのレアコイルとかアスナのコータス辺りはどうやって突破したのか全く覚えてない。 ↑↑自力一致技の最高火力もルビサファ御三家で最低だったりする ジュカイン:リーフブレード 70 バシャーモ:スカイアッパー 85 ラグラージ:じしん 100 ラグ恵まれすぎだろ… ↑他の草タイプだと、はなびらのまいとかソーラービームとかマジカルリーフとかギガドレインだったんだから、 これでもリーフブレードはマシな方じゃね? ↑↑ジュカインは単草で、バシャとラグは複合タイプ(炎格闘と水地面)という時点で若干ハンデ負ってるからそこらは仕方ないような。 まあ炎と水だけに絞ったとしてもバシャは同威力のブレイズキックあるし、だからなんだという話なんだけどさ。 一方でラグは物理の一致水はないのでおそらくだくりゅうが最高火力。 ちなみにORASでもストーリーでの技の微妙さは健在。 威力80になったくさのちかいをタダで教えてもらえたり、シザークロスを覚えたりでRSの頃よりマシになったが、 やはりレベル技に本来得意とする草以外の特殊技(RSの時点ではおいうちが悪タイプなので特殊扱いだった)がなかったり、 メガシンカで得られるドラゴンタイプの技は物理技であるドラゴンクローか個体値に左右されるめざパしかなかったりで結局技に苦労する。 エナジーボールもキモリのときに習得しなければ使えるようになるのはクリア後というのもひどい。 物理を交えても戦えなくは無いのが救いだが。 ↑特殊技がなくて困ったことはあまりないな。 リフブレでそれなりの火力出るしドラゴン技は進化直後にダブチョ覚えるけど抑々なくてもいい感じだった。 グロパン地震岩石封じとかあるしもういっそ特殊切ってもいいんじゃない? ↑↑クリアまでメガドレインとリーフブレードの両刀でやってたが、メガドレイン便利すぎて特に不満はなかったな。ストーリーで吸収は大きい。 剣盾に内定した御三家は、第8世代を除き3世代。 長い人気を誇る第1世代、前作からの新規ファンのための第7世代、そして第3世代… ……何故に?? SVではDLC 藍の円盤にて解禁。 メガジュカインの頃に尻尾ミサイルなんてやってたからか、本作で"しっぽきり"を獲得。 他にも特殊先制技のしんくうはや、新技のドラゴンエール・はやてがえしなどを新規に獲得。優秀な同期に追い付け追い越せ! ↑???「呼ばれた気がするのね〜?」 ジュカイン ネタ型技マシン09型 GBAでの特殊フルアタ サトシ型 まんが4つ星のタワー型(ホウエン) ポケスペのエメラルド型 もしこいつが初代にいたら Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 超スピード型 忍者型 覚える技 遺伝 ネタ型 技マシン09型 性格:ようき 努力値:素早さ252 防御特防調整(HPには振らない) 持ち物:おうじゃのしるし 技:タネマシンガン、やどりぎのタネ、いばる、みがわり いつもバッグの奥で眠っている技マシン09「タネマシンガン」 小銭ほしさにフレンドリィショップに売り払ったこともあるのでは? でもわざマシンになる技は水鉄砲や体当たりと違いバトルで何らかの使い道があるはず みねうちだってダブルで味方に撃ったりできるのだから そう考えてみたら連続技にしては珍しい命中100%で無効タイプもない… 王者の印のひるみ率を1割とするとタネマシンガンのひるみ率の期待値は30% いばみが岩雪崩羽根休めプテラとは宿木で差別化できているかな? 食べ残しが無いのが厳しく交代に弱いのでどくびしやステロの援護が欲しい ワタッコでも同じ構成ができる ↑初代ではその水鉄砲のわざマシンがあったわけだがな。 ↑⑨ですねわかります GBAでの特殊フルアタ 性格 おくびょう 努力値 とくこう252 素早さ252 HP6 技 リーフブレード/かみなりパンチ/かみくだく/ドラゴンクロー ダイパに連れて来てこれらの技が物理になったと知って泣いた人も多いはず。…GBAに戻せないと知って泣いた人も多いはず。 ↑実はかみくだくをつばめがえしorシザークロスにすると全ての水タイプの弱点をつける ↑ルンパッパのことか? ↑あとキングドラ 現在の実用性はどうなのだろうか ↑まぁ、物理型だし、やっぱり剣の舞必須。決定力低い…orz こだわりハチマキを持たせれば決定力は上がるかと サトシ型 性別:♂ 性格:いじっぱり、れいせい、せっかち、ゆうかん 特性:しんりょく 持ち物:いつも咥えてる「木のえだ」がないので「おおきなねっこ」で我慢 努力値:素早さ252振り 確定技:リーフブレード/でんこうせっか 選択技:はたく/タネマシンガン/こうそくいどう/ソーラービーム/リーフストーム サトシの手持ちの草タイプ御三家では最初に最終進化したジュカイン。 カナズミシティ周辺に生息しており、自分の生まれた木の末路をサトシや仲間と共に見送った後ゲットされる。 登場初期は草技を覚えていなかったため岩タイプのカナズミジムではかませになる。 キモリ時代で活躍したのはムロジムのみだったが、ジュプトルに進化後はケッキングやらチルタリスやらトドゼルガなどを倒すようになる。 が、ルネジムでラブカスのみずでっぽうと混乱ダメージで負けると言うのは情けないような気もする。ピカチュウやヘイガニのためとはいえ。 ふたご島周辺でジュカインに進化するが、惚れたメガニウムにふられたショックが原因で技が使えなくなる。 が、超人的な身体能力を披露するサトシと共に再び技が使えるようになる。 ↑凄くムラがあるよな。まあ話の都合といえばそれまでだが。 あとこいつハリテヤマと戦うと基本ろくな目にあわないな。キモリ時代もそうだしコゴミ戦でも負けるし。 デオキシスの回の時は『スピードフォルムの相手に、瞬間的にスピードが同じになる』という高速ジュカインを見せてくれました。 …が! AGの最終あたりで「はたく」はないだろ、「はたく」は… ↑「はたく」大好きだったよなサトシ。でんこうせっかと同じくらい使ってた気がする。 まあジュカインの尻尾での「はたく」とか結構な威力な気もするが……。 AG期におけるサトシの切り札、といっても登場期間の関係からジュプトル時代のが印象深い人も多いかもしれない。 ヘラクロス、コータス、フカマルをほぼノーダメージで3タテを決めた伝説厨タクトが操るダークライを倒す大金星! ほとんどのポケモンが活躍の場を与えられなかった中ジュカインの活躍は評価したい。あとリーフストームを覚えたようなので追加した ↑ジュカインの活躍には感動したな。 ↑↑夢喰いでどれくらい回復したかはわからんがメガホーンに岩砕きと攻撃はそこそこくらってた ↑まあとりあえずメガホーンはヘラクロスのHP全部食った夢喰いで±0、岩砕きのダメージのみ蓄積してたっつーのが妥当じゃね? それに他のポケモンが一撃で倒される中、効果抜群の冷凍Bで倒れなかったうえにサトシの声をしっかり聴いてたのは流石の忠誠心だと思われる ↑サトシポケは初代リザードン、AGジュカインとエース格がいるよね。 BWはだれか…やっぱツタージャ(ジャローダ)になるのかな ↑DPゴウカザル追加で ↑↑リザードンもゴウカザルも他人が育てた時期があるから、真のサトシポケ最強はコイツだと信じている ↑ジュカイン好きの俺にとって非常に嬉しい解釈。ところで金銀の時期はそういうポジいないのな。 ↑↑言われてみれば確かにそうだな ↑↑金銀までは無印だったからリザードンで妥協すれば?ちなみに金銀編の最終進化系は色違いのお方のみのはず BWではそろそろダイケンキがサトシの切り札になってくれれば嬉しいんだけどアニメを見る限りそうはならないよな ↑ジョウト御三家としてはヒノアラシじゃないか? ↑↑おそらくBW切り札はこの子、XYはこの子ぽい、SMではどうなるかな? まんが4つ星のタワー型(ホウエン) 持ち物 きあいのハチマキ 努力値 お好み 技 じしん/でんこうせっか/どくどく/ギガドレイン バトルタワーの章でこんなジュカインが紹介されてた。 正直使い勝手はいまいちだと思うが…というかリーフブレードがなーい! お供はメタグロスとボーマンダだ! ↑ぶっちゃけた話、こんな技構成じゃ厳選しても勝ち抜く自信がないwww 他の二体も似たりよったりな技の中、よく100連勝できたなと感心したぜwww ↑しかもこの漫画テッカニンにギガドレ撃ったりキュウコンに文字ぶっ放してるんだよなwww 別にバトルの様子を忠実に再現しろとは言わんが漫画描く人も少しは頭使ってくれと言いたくなる。 ↑↑ほかにもグロスがハリテヤマにどくどくうってたし…普通打たないだろ根性持ちに… 全↑アニメですら明らかに不釣り合いな技使ってくることは多々あるしこの辺はもうメディアミックスの宿命みたいなものなんだろうなあ ↑といってもストーリーを楽しむという側面もあるアニメはともかく攻略本である4つ星攻略ではもう少しまともに作るべきでは ポケスペのエメラルド型 性格:せっかち 努力値:適当に 持ち物:たべのこし 技:リーフブレード、やどりぎのタネ、ハードプラント、アイアンテール、のしかかり、きあいパンチ LVはさりげなく51だったりする。 ↑それは捕まえた時のレベルであってガイル達との戦いでレベルが結構上がってると思う。 もしこいつが初代にいたら HP 攻撃 防御 特殊 素早 70 85 65 85 120 性格 補正かからないの 持ち物:無し 技:メガドレイン/じしん/じわれ/ちきゅうなげ/のしかかり/いわなだれ/その他初代のサポート技 (はっぱカッター きりさく) こいつの素早さダグトリオと一緒でぺルシアンを上回ってるな…と気付いたので作成 技の一部は今の仕様だと覚えられないがジュカインの風貌を考えて推測 当時はリーフブレードもシザークロスも無いが代わりに切り裂くと葉っぱカッターを覚えられたと予想 また当時はじしんを覚えられるポケモンは全てじわれの技マシンを使えたので追加させておいた ↑当時はフシギバナも地震を覚えなかった以上、現在地震を使えるポケモンが全て当時も地震を習得できたとは限らないがな。 ナッシーやウツボのような多くの草タイプが覚える粉技は覚えないが ダントツの素早さからくる地割れで多くのポケモンを仕留め、当時草タイプで一番人気だったナッシーの使用率を超えたかもしれない いわなだれも覚えられるため、天敵であるリザードンやフリーザーを返り討ちにできる じわれ/ねむる/かげぶんしん/あと1つ(いわなだれあたり?) で活躍できるかな。 ↑この素早さなら、きりさくかはっぱカッターでずっと急所できたはず Emバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 たべのこし 技 リーフブレード/やどりぎのタネ/つばめがえし/みきり アタッカーと耐久戦法を同時にこなす。ファクトリーで先発にすると活躍しやすい。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 ラムのみ 技 リーフブレード/かみなりパンチ/メロメロ/かげぶんしん 高い素早さからメロメロと分身でペースを乱してくる。電気技があるので飛行にもある程度対抗可能。 その3 性格 すなお 努力値 ACS170 持ち物 ピントレンズ 技 リーフブレード/じしん/ブレイククロー/つばめがえし 両刀型。能力は中途半端だが持ち物補正でリーフブレードの急所率がかなり高く地震があるので鋼でも止まらない。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 ひかりのこな 技 リーフブレード/ドラゴンクロー/かみくだく/かみなりパンチ 特殊フルアタ。ドラゴンでも止まらず範囲は広い。 DPバトルタワー型 その1 性格 ずぶとい 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 やどりぎのタネ/かげぶんしん/どくどく/みがわり 耐久型。不一致弱点程度では沈まず身代わりまで持った本格派。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 ひかりのこな 技 エナジーボール/りゅうのはどう/きあいだま/こうそくいどう 特殊型。サブウェポンが優秀で鋼やドラゴンの弱点も突ける。 ただでさえ最速なのにこれ以上素早さを上げる必要はあるのか? その3 性格 まじめ 努力値 HABCDS85 持ち物 オッカのみ 技 リーフストーム/つばめがえし/リーフブレード/きあいだま 技だけ見れば普通の両刀型。 しかし驚くなかれ、努力値を全能力に分けている。この振り方をした型は後にも前にも恐らく唯一だろう こんなの無振りとほぼ変わらんぞ… ↑RS時代のバトルタワーは全能力85振りは数体存在する。 序盤の型に多いが亜種として49戦目以降には攻撃以外102振りフライゴン、素早さ以外102振りトドゼルガが存在する。だがそのトドゼルガは… その4 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 ピントレンズ 技 リーフブレード/シザークロス/ドラゴンクロー/かみくだく 物理型。フルアタだが範囲が狭く止まる相手が多い。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 チイラのみ 技 リーフブレード/かみくだく/でんこうせっか/いやなおと 物理型。剣の舞が無いので火力は低い。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 たべのこし 技 ギガドレイン/やどりぎのタネ/どくどく/かげぶんしん 耐久型。大抵の相手は先手を取られるが、耐久は脆いのでこちらが弱点突ければ突破できる。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 ピントレンズ 技 リーフブレード/シザークロス/つじぎり/つばめがえし 急所狙い型。切り技で固めており格好良さ的には強い構成なのだが範囲は正直狭い。 地震や雪崩があれば話は違ってくるんだけどねぇ… その4 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 オッカのみ 技 リーフストーム/きあいだま/りゅうのはどう/はかいこうせん フルアタ型。言わずもがな強いが一致技撃った代償は大きい。 ステージ 性格 やんちゃ 努力値 AS255 持ち物 ピントレンズ 技 リーフストーム/くさむすび/リーフブレード/でんこうせっか 両刀型。リフストぶっ放してオワタ特攻は物理主力リフブレに切り替える。悪くは無いがわざわざ草技三つ入れるのが謎。 サブウェイ型 その1 性格:おくびょう 努力値:CS全振り 持ち物:きあいのタスキ 技:リーフストーム/がむしゃら/みきり/でんこうせっか SPトレインで1周目に出現する。 リフストは強力だがハーブを所持してない為、火力は落ちる。こちらの攻撃→襷で耐える→我武者羅で決めてくる。 SPマルチやダブルでは厄介(特に見切り) その2 性格:せっかち 努力値:AS全振り 持ち物:ピントレンズ 技:リーフブレード/つじぎり/じしん/つるぎのまい 物理型。初代(ルビサファ)草剣の使い手はご存じ彼である。 地震持ちなので弱点相手に強いが攻撃が低いので剣の舞積む間にさっさと倒そう。 その3 性格:おくびょう 努力値:CS全振り 持ち物:しろいハーブ 技:リーフストーム/りゅうのはどう/エナジーボール/みきり 草技を二つ搭載、気合玉が無い…。ただしリフスト連発可能で竜波があるのでドラゴンで止まらない。 その4 性格 おだやか 努力値 BD全振り 持ち物 たべのこし 技 やどりぎのタネ/どくどく/がむしゃら/エナジーボール まさかの補助型。ナットレイにはがむしゃらしか出せない。と言ってもがむしゃらは普通に脅威。速さ落ちてるけどw バトルツリー型 その1 性格:おくびょう 努力値:CS全振り 持ち物:きあいのタスキ 技:リーフストーム/がむしゃら/みきり/でんこうせっか サブウェイその1型と同じ構成。 特性はタスキと相性がよくリフストの威力上昇or素早さ倍速となる。 特にかるわざ発動されると1周目にて素早さは脅威の366(個体値19で計算、最速117族相当)となる。 ノーマルをレベルの暴力で周回中にこいつと当たるとたすがむ石化で1体持ってかれた後2体目のHPを1にされる可能性も。 その2 サブウェイその2と同じ。急所狙い。 その3 性格:おくびょう 努力値:CS全振り 持ち物:しろいハーブ 技:リーフストーム/きあいだま/エナジーボール/みきり サブウェイその3のりゅうのはどうをきあいだまに変えたもの。そこはエナボを… その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 ジュカインナイト 技 リーフブレード/ダブルチョップ/じしん/いわなだれ メガシンカ型…はまさかの物理型。特攻145が泣いてる。ひらいしんが泣いてる。 ドラゴン技もなぜかダブルチョップである。正直メガシンカ型最弱なんじゃないかコレ。 まあ特殊受けを突破される可能性あったりS145からのいわなだれで怯まされたり脅威は少なからずあるわけだが。 ↑ダブルチョップを威力40(60)の技と判断しているからかガブリアスに対してはリフブレを使う始末。 急所の弱体化もあってリフブレが急所に当たったとしてもダブルチョップ リフブレだというのに… ↑2 一応電磁波で麻痺しなくなるから素早さが腐りにくくはなるぞ、一応だけど・・・ ↑3残念ながら(?)メガシンカ最弱はAIの関係でインファしか使ってこないカブトムシ。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 AS255 特性 しんりょく 技 リーフブレード/シザークロス/リーフストーム/ランダム 両刀型。草タイプトップクラスの素早さが魅力。 なお火力については元々特攻の方が優れているのもありリーフストーム リーフブレードとなる。 ダブル 努力値 AS255 特性 しんりょく 技 リーフブレード/ドラゴンクロー/みきり/ランダム こちらは物理1本に絞られた。ダブルでは襷を持った個体もいるため、新緑による反撃を許せない状況では集中攻撃を推奨。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 超スピード型 性格:おくびょう 特性:かるわざ 努力値:素早さ252 HP4n調整 持ち物:カムラのみ 確定技:みがわり 選択技:こうそくいどう 元から速い素早さを極限まで強化する型 かるわざカムラ高速移動発動時の素早さは1134 「お前に足りない物、それは!情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりもー!速さが足りない!!」 忍者型 性格:れいせい 特性 かるわざ 努力値 AS全振り 持ち物:けむりだま 確定技:リーフブレード 選択技 つじぎり/つばめがえし/かげぶんしん/こうそくいどう/でんこうせっか/おいうち 忍者である。 だが世代ごとに彼よりもさらに素早い忍者達が存在した。忍々。 ↑木の葉隠れの術って事でリーフストームは?あと空蝉の術でみがわり。 ジュカイン強い!かっこいい! 覚える技 ジュプトルのページを参照。 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 性別 ♂:♀=7:1 進化 キモリ(Lv16)→ジュプトル(Lv36)→ジュカイン
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/355.html
ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 メガニウム 80 82 100 83 100 80 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 リーフィア 65 110 130 60 65 95 ロズレイド 60 70 55 125 105 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 素早さが高く、技が多彩なポケモン。 ジュエル、ゆめ特性のかるわざ、アクロバットの追加と大幅に強化された。 ジュカイン特殊型 毒穴型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 特殊型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/各種ジュエル 確定技:草技(リーフストーム/エナジーボール/くさむすび) 選択技:りゅうのはどう/きあいだま/がむしゃら/どくどく 素早さが高いので、タスキ込みでドラゴンポケモンを倒すことが出来る。 突破後、次のポケモンが先制技持ちでないなら、がむしゃらで削って退場することができる。 交換読みで毒毒を撃つことも出来る。 毒穴型 性格: 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP キモリ ジュプトル ジュカイン キモリ ジュプトル ジュカイン - - - - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 6 6 6 6 6 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 11 11 11 11 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 16 16 - 16 - れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - - - - - 16 シザークロス 80 100 むし 物理 15 16 17 17 16 17 17 おいうち 40 100 あく 物理 20 21 23 23 21 23 23 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 26 - - 26 - - メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 29 29 - 29 29 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 31 35 35 31 35 35 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 36 41 43 36 41 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 41 47 51 41 47 51 みきり - - かくとう 変化 5 46 - - 46 - - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 - 53 59 - 53 59 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - - - 51 - - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - - - - 59 67 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ○ 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 ○ 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ○ ○ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 HS ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 ○ タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 4th 技09 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 同時遺伝不可 がむしゃら&やどりぎのタネ/なやみのタネ/くさぶえ/こうごうせい ※ただし、PtHS教え技のがむしゃらで両立可能 教え技 FL Em XD Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 かみくだく :アーボック(L22)/ワニノコ(L27)/ナエトル(L37)/バクオング(L40)/ズガイドス(卵)など がむしゃら :自力(旧教)/ラムパルド(L30)/カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/ゴニョニョ(卵)など やどりぎのタネ :フシギダネ(L7)/ナエトル(L29)/チコリータ(卵)/トロピウス(卵)ユキカブリ(卵) くさぶえ :ユキカブリ(L13)/フシギダネ(卵)/チコリータ(卵) こうごうせい :自力(旧教)/フシギダネ(L33)/チコリータ(L12)/トロピウス(L41)/ナエトル(L33) なやみのタネ :自力(旧教)/フシギダネ(L31)/ナエトル(卵) リーフストーム :自力(ジュプトルL59)/フシギダネ(卵)/ナエトル(L45)
https://w.atwiki.jp/haruka17/pages/342.html
ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 85 65 105 85 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ キモリGBA ジュプトルGBA ジュカインGBA キモリDS ジュプトルDS ジュカインDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 6 6 6 6 6 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 11 11 11 11 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 16 16 - 16 - れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 - - - - - 16 シザークロス 80 100 むし 物理 15 16 17 17 16 17 17 おいうち 40 100 あく 物理 20 21 23 23 21 23 23 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 26 - - 26 - - メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 29 29 - 29 29 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 31 35 35 31 35 35 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 36 41 43 36 41 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 41 47 51 41 47 51 みきり - - かくとう 変化 5 46 - - 46 - - ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 - 53 59 - 53 59 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - - - 51 - - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - - - - 59 67 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 × なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 × にどげり 30 100 かくとう 物理 30 × くさぶえ - 55 くさ 変化 15 × こうごうせい - - くさ 変化 5 × マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 × リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 ※同時遺伝不可 がむしゃら & やどりぎのタネ 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 カウンター - 100 かくとう 物理 20 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ものまね - 100 ノーマル 変化 10 みがわり - - ノーマル 変化 10 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ねごと - - ノーマル 変化 10 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5
https://w.atwiki.jp/bwtest/pages/80.html
ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく DW:かるわざ 体重:**kg(けたぐり・くさむすびの威力) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 85 65 105 85 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ジュカイン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ キモリGBA ジュプトルGBA ジュカインGBA キモリDS BW ジュプトルDS BW ジュカインDS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 6 6 6 6 6 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 11 11 11 11 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 16 16 - 16 - れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 - - - - - 16 シザークロス 80 100 むし 物理 15 16 17 17 16 17 17 おいうち 40 100 あく 物理 20 21 23 23 21 23 23 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 26 - - 26 - - メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 29 29 - 29 29 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 31 35 35 31 35 35 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 36 41 43 36 41 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 41 47 51 41 47 51 みきり - - かくとう 変化 5 46 - - 46 - - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 - 53 59 - 53 59 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - - - 51 - - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - - - - 59 67 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 前作限定 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ○ 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 × 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 ○ 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 × タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 × なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 × にどげり 30 100 かくとう 物理 30 × くさぶえ - 55 くさ 変化 15 × こうごうせい - - くさ 変化 5 × マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 × リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 HGSS かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 BW タネマシンガン BW しぜんのめぐみ ※同時遺伝不可 がむしゃら & やどりぎのタネorくさぶえorこうごうせいorなやみのタネ(orリーフストーム) 補足:プラチナにて、右側の技を覚えたキモリに、おしえわざのがむしゃらを覚えさせることで両立が可能 補足2:がむしゃらとリーフストームを覚えるモンジャラとキマワリのグループが植物なため同時に遺伝は不可能。Lv50戦で使う場合はPtやHSでBPを払って覚えさせるしかない。 ↑一応、がむしゃらを遺伝させたキモリ♂のLvを上げて進化させ、リーフストームを覚えさせる→それを親にしてキモリ♀と一緒に育て屋に という流れで同時遺伝は可能。ただ、リーフストームを覚えるLvが高く、面倒だが 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 かみくだく :アーボック(L22)/ワニノコ(L27)/ナエトル(L37)/バクオング(L40)/ズガイドス(卵)など がむしゃら :ラムパルド(L30)/カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/ゴニョニョ(卵)など やどりぎのタネ :フシギダネ(L7)/ナエトル(L29)/チコリータ(卵)/トロピウス(卵)ユキカブリ(卵) くさぶえ :ユキカブリ(L13)/フシギダネ(卵)/チコリータ(卵) こうごうせい :フシギダネ(L33)/チコリータ(L12)/トロピウス(L41)/ナエトル(L33) なやみのタネ :フシギダネ(L31)/ナエトル(卵) リーフストーム :フシギダネ(卵)/ナエトル(L45)
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/266.html
ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが残り1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/HG/SS 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 メガニウム 80 82 100 83 100 80 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 リーフィア 65 110 130 60 65 95 ロズレイド 60 70 55 125 105 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ キモリGBA ジュプトルGBA ジュカインGBA キモリDS BW ジュプトルDS BW ジュカインDS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 6 6 6 6 6 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 11 11 11 11 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 16 16 - 16 - れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 - - - - - 16 シザークロス 80 100 むし 物理 15 16 17 17 16 17 17 おいうち 40 100 あく 物理 20 21 23 23 21 23 23 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 26 - - 26 - - メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 29 29 - 29 29 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 31 35 35 31 35 35 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 36 41 43 36 41 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 41 47 51 41 47 51 みきり - - かくとう 変化 5 46 - - 46 - - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 - 53 59 - 53 59 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - - - 51 - - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - - - - 59 67 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ○ 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 ○ 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 × タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 × なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 × にどげり 30 100 かくとう 物理 30 × くさぶえ - 55 くさ 変化 15 × こうごうせい - - くさ 変化 5 × マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 × リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 HGSS かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 BW タネマシンガン BW しぜんのめぐみ ※同時遺伝不可 がむしゃら & やどりぎのタネorくさぶえorこうごうせいorなやみのタネ(orリーフストーム) 補足:プラチナにて、右側の技を覚えたキモリに、おしえわざのがむしゃらを覚えさせることで両立が可能 補足2:がむしゃらとリーフストームを覚えるモンジャラとキマワリのグループが植物なため同時に遺伝は不可能。Lv50戦で使う場合はPtやHSでBPを払って覚えさせるしかない。 ↑一応、がむしゃらを遺伝させたキモリ♂のLvを上げて進化させ、リーフストームを覚えさせる→それを親にしてキモリ♀と一緒に育て屋に という流れで同時遺伝は可能。ただ、リーフストームを覚えるLvが高く、面倒だが 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 かみくだく :アーボック(L22)/ワニノコ(L27)/ナエトル(L37)/バクオング(L40)/ズガイドス(卵)など がむしゃら :ラムパルド(L30)/カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/ゴニョニョ(卵)など やどりぎのタネ :フシギダネ(L7)/ナエトル(L29)/チコリータ(卵)/トロピウス(卵)ユキカブリ(卵) くさぶえ :ユキカブリ(L13)/フシギダネ(卵)/チコリータ(卵) こうごうせい :フシギダネ(L33)/チコリータ(L12)/トロピウス(L41)/ナエトル(L33) なやみのタネ :フシギダネ(L31)/ナエトル(卵) リーフストーム :フシギダネ(卵)/ナエトル(L45)
https://w.atwiki.jp/pokemontaisen/pages/93.html
ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド 歴代草(+@) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 フシギバナ? 80 82 83 100 100 80 メガニウム? 80 82 100 83 100 80 ドダイトス? 95 109 105 75 85 56 リーフィア 65 110 130 60 65 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 純粋な草タイプだが、かなりの多芸者。 弱点は多い 普通「初心者でも使いやすい」御三家の中ではかなり異質で玄人好みなステータス特性を持つ(ちなみに御三家最速)。 リーフブレード物理化という仕打ちを受けたが、代わりにエナジーボールも手に入れた。 今作では剣の舞を覚えるため物理型でも充分戦える。 エナジーボールよりリーフブレードの方が威力が高いため、結局攻撃力自体はリーフブレード≒エナジーボールである。 素早いから、みがヤタorみがチイラ+深緑、あるいは襷発動後のリーフストームなど特性を生かしやすい。 言い換えれば草単の弱点の多さが気にならない戦術を使っていけるから使いやすい 葉緑素なしで見ると草ポケモン最速なのな。葉緑素ありでも抜かれるのはワタッコ・ダーテング・ウツボットくらい。 ついでに特攻は草タイプ5位。 スターミー、ミロカロスのれいとうビームでしんりょく発動だから球持ちかを読めるって人は晴れソーラーでなかなか強力 自力で覚える技は物理攻撃ばかりなので特殊技は技マシンなどで補おう。 ジュカインフルアタ がむしゃら型 みがヤタ型 物理型 両刀型 宿木身代り型 こだわりメガネ型 笛舞突撃型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク フルアタ 性格:おくびょう ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:しろいハーブorきあいのタスキorものしりメガネorたつじんのおび 確定技:リーフストームorエナジーボール 候補技:でんこうせっか/めざめるパワー(氷)/りゅうのはどう/きあいだま 高い素早さで、リーフストームを中心に高威力の技でガンガン攻める。 ひかえめでもかなり早いので、決定力が欲しいならひかえめに。 ↑控えめだとスターミーに抜かれて乙るから臆病確定。 スターミーが来たら素直に交代すればいい。(ジュカイン相手に積むのはまず無いだろうし……) 控えめなら一撃で狩れる敵も増えるので追加。 252振りの場合、補正なし120族=補正あり105族。 ゴウカザル・メノコ・エテボ・ゲンガー他催眠使い等に先手をとられる。対応できなくなる奴多すぎね? ↑ゲンガーや襷猿メノコはおくびょうでも狩れないような? ↑ゲンガー・メノコ:みちづれ対策・襷潰し、になる。催眠使いに先手とられるのはやっぱ怖いし。 ゴウカザルは…無傷で突破されるよりましな程度か。仰るとおりどいつもタイマンは無理ですね。はい。 でんこうせっかは相手のタスキ潰し等に使用 めざパ(氷)に出来たら竜の波動より良さそう がむしゃら型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 技:リーフストーム/がむしゃら/{でんこうせっか/りゅうのはどう/きあいだま の中から2つ } 攻撃技で相手を確実に1撃で落とすことを前提とした型。 相手1匹をリーフストームなどで落とし、相手の攻撃にはタスキで耐えつつ ひんし寸前までHPが減ったらがむしゃらで相手に大ダメージを与えて任務終了。 でんこうせっかを入れれば、打撃技で不利な相手に対しても がむしゃら→でんこうせっかで倒せる場合が多く、 相手が先制技を持っていた場合にも対応できる。 カウンター/でんこうせっか/リーフストーム/がむしゃら@タスキ なかなか使えるんだが カウンターはFR,LGの教え技 ↑どくどく→タスキ耐え→がむしゃら って1手足りないか? おいうちは候補に入らないのか? ちなみに、ジュカインのHPが139以下なら、がむしゃら→きあいだま→エナジーボールで 防御特化ハピナス確殺。(初ターンに身代わりを使えばエナジーボール不要)ジュカインは特攻 無振りハピナスの冷凍ビームで乱2だが、特殊アタッカーのジュカインにいきなり冷凍ビーム を撃つハピナスも少ないだろう。 みがヤタ型 性格:おくびょう 努力値:HP4n調整 素早さ252 残り特攻 持ち物:ヤタピのみ 確定技:エナジーボールorリーフストーム/みがわり 選択技:りゅうのはどうorめざめるパワー(氷)/きあいだま/がむしゃら みがわり3回でヤタピの実が発動するように、HPは4の倍数になるように調整。 その際の努力値は特攻から引く。めざパ電気などを入れるのもアリ。 みがヤタが成功すれば特性しんりょくとの効果もあいまって火力は高い。 めざ氷は、草半減の草炎龍鋼飛毒虫のうち草龍飛の弱点を突けるからオススメ ちなみに竜の波動じゃガブリアス1撃で倒せない グロスとか、どうにも倒せない相手を削るためにがむしゃらを入れるのはどうだろう 倒すのは後続に任せる事になるけど、先制技持ちでもいれば確実に1体は屠れる。 がむしゃら型と被るけど…… グロスのバレットパンチで1/4以上削られる…… みがヤタ型でも技候補としてリーフストームを推します。 使い勝手は悪くないですよ。ストームだと確1で倒せる範囲が随分広がります。 また、ヤタピ使って特攻が2段階ダウンは勿体無いと思われがちですが、2発目もエナジーボールとさほど威力変わらないですし、どうせそう連発するほど長居できませんし。 1度引っ込めて新緑状態でストーム撃てるのも相手にとっては中々脅威です。普通に撃ち逃げもできますしね。 物理型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:半減の実orチイラのみorピントレンズorきあいのタスキ 確定技:リーフブレード つるぎのまい 選択技:じしん/ドラゴンクロー/シザークロス/かみくだく(orつじぎり)/かわらわり/いわなだれ/つばめがえし/でんこうせっか/みがわり 1回舞えればかなり戦える 物理技いっぱい覚えるので、構成はお好みと言った所か 運の要素が強すぎだが、ピントレンズ持たせてリーフブレードを最大に生かすのも良し きあいためを誰かからバトンしてもらえばかなりの脅威 状態異常対策に身代わりもいける 上手く使えば、安全にチイラも発動出来ます チイラ発動=新緑発動なのでリーフブレードの強さは想像を絶する 身代わりチイラを使うならHPは4n推奨(ノーダメ時 身代わり3回で発動) コレ使ったらミロにも勝てるかもな ↑でも剣舞したターンに催眠とか冷凍とかぶっ放されそうだから、できれば事前に舞っておきたい。 ↑チイラ+新緑発動で防御特化ミロが確1なので身代わりチイラ型なら舞う必要はない。 サブウェポンは地震、燕返しが使い易いと思う。まあ好み、パーティーと相談するべし リーフブレードが(12330×7+12330×2)/8=13871.25 エナジーボールが(12560×15+12530×2)/16=13345 両刀型 性格:せっかちorむじゃき 努力値:素早さ252 持ち物:いのちのたまorピントレンズorきあいのタスキ 確定技:リーフストーム/リーフブレード 選択技:じしん/ドラゴンクロー/シザークロス/かみくだく(orつじぎり)/かわらわり/いわなだれ/つばめがえし/でんこうせっか/みがわり 簡単に言えば、物理型にリーフストームを入れただけ。 珠を持たせる場合、努力値は攻撃に252振ってしまってもいいかもしれない。 基本的に物理で攻め、防御が高く特防の低い相手にリーフストームを打てばタイプ一致もあり結構痛いはず。 技のレパートリー的に、ゴウカザルほど活躍はできないかもしれない… 宿木身代り型 性格:ようきorおくびょう 努力値:防御208 素早さ252 特防48 持ち物:たべのこし 確定技:やどりぎのタネ/みがわり 選択技:つるぎのまい/まもる/リーフブレード/リーフストーム/シザークロス/ちきゅうなげ/どくどく などから2つ 相手が状態異常技を使ってきそうなときは身代り、そうでないときは宿木を使う。 宿木を植えつけたら、あとはひたすら身代りを連発。 ジュカインのHPが低ければ(Lv.50戦なら130~137がベスト)、 身代りの消費HP<宿木による回復+食べ残しによる回復 となり、相手だけが一方的にダメージを負う。 相手が交換してきたら、また宿木。 かなり悪趣味なコンボ。 ルンパのやどみがとは若干意味合いが違う。 受けることがほぼ不可能な反面決まれば素早さで勝る且つ先制技がないポケモンを完封しながら立ち回れる。 ダメージによる厳しい始動条件があり、弱点も多いが、コンボが決まれば全抜きも可能な戦術。 (弱点=草で止まる、スカーフ、130族、氷の礫に対応出来ない、挑発アンコで終わる等) 6on6で最後に置き土産やリフレクから登場すればそこから全抜きもありえる。 草タイプには宿木が無効なので、シザークロスかめざパ炎or氷が欲しいところ。 個人的にはリーフストームは入れたい。特攻無振りでもマンムー特防振りマンムー確定1発。 毒や宿木で倒すと身代わりが残る他、自己再生持ちも行ける。 相手の持ち物が食べ残しだったり、砂嵐、霰、身代わり壊された後の先制攻撃技が弱点では? ↑食べ残しは最大HPの1/16回復、宿木は1/8をドレイン。宿木によるダメージ>食べ残しによる回復 砂嵐や霰はそんなに怖くない。 むしろ、1撃のダメージがでかい拘り~や必中混乱の爆裂パンチカイリキーとかの方が危険。 ↑1番ウザいのは読めないスカーフとマニュじゃねぇか? Lv.50戦なら身代りの消費HP<宿木による回復+食べ残しによる回復となるから130~137 ベストなのは130ってことか。特別に138になるとまずいわけじゃないのね。 ↑少しの数値の差がシビアに響く戦術だから138だとマズいかもしれないな。 基本的に身代わりはHP/4消費(HP/4で切捨て)、食べ残しはHP/16回復(切捨て) 砂嵐意識するならで16nが良い(HP/16切上げ) ジュカインだとHP(130~137,HPが心配なら144~145)が妥当だと思われる。 HP144時1ターン消費HP【身代36-食べ残し9=☆27-宿木回復量】 HP138時1ターン消費HP【身代35-食べ残し8=☆27-宿木回復量】←こいつが無駄にしすぎでダメ HP136時1ターン消費HP【身代34-食べ残し8=☆26-宿木回復量】 HP132時1ターン消費HP【身代33-食べ残し8=☆25-宿木回復量】 だが、身代わりで4n+2,3は切り上げとかあったっけ?4回みがわったらHP3になったきがする。 HP130時1ターン消費HP【身代32-食べ残し8=☆24-宿木回復量】にならない? ↑候補に地球投げとか剣の舞入らないのか?眠る再生持ちに対抗できるようになるから良いと思うんだが 能力アップ技、対草サブ技、地球投げはどっちもどっち。とりあえず各サブ攻撃技+補助技の欠点書いてみる。 (宿り木、身代わり、草技が前提だと) 【つるぎのまい】持ち・・・対草で苦戦。ほぼ止まるので草(アタッカー)来ると交代必須。 【対草技】持ち・・・HPの多いポケ、主にカビ、ハピが不落になる。 【ちきゅうなげ】持ち・・・50×3+3n/16+1=n(食べ残し持ち)あってるか分からんがHP187以上だと食べ残し眠りで受けれるような気がする。HPが多くて積んでくるカビとか注意。 【※つるぎのまい+シザークロスorドラゴンクローorつじぎり】持ち・・・潰し範囲は広いが本来潰せたポケで止まる等本末転倒の恐れのある型。草に対峙もしくは相手に素早さで劣ることがなければ身代わりPPが切れるまで全てのポケモンを狩れる可能性のある(自称)最強の型である。草+剣舞では止まる草ポケを潰せたり深手を負わせることも可能。ブラキでハピ等捕獲して始動すると強い(冷凍乱数2発&麻痺食うと終わるんで立ち回り注意)。 ※この努力値配分は攻撃200属性一致120を耐える基準に設定してあるようだが 元々それだけ食らうと始動できないがHPを下げるとこれに近い攻撃を耐えなくなるので注意を。 ↑あなをほるが初めて活躍しそうな気がしてきた いばるは候補にならないのか? ダイパから覚えられるようになった眠り技「くさぶえ」は候補に入りませんか? ↑ハピみたいに低命中でも連発できる耐久があれば使えるぞ・・・こいつには無いな ↑ガチで草笛ジュカイン使ってるが、この型にはあまり必要ない気がする。 ↑う~ん、実際対戦で使ってますがメチャクチャ便利なんですが・・。 連発できるように身代わり宿木食べ残ししてるわけですし。 こだわりメガネ型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりメガネ 確定技:リーフストーム 選択技:めざめるパワー(氷)/りゅうのはどう/きあいだま/その他特殊技/くさぶえ 折角の素早さを生かしてメガネを装備し、リームストームを撃ち逃げする型。 ロズレイドと比べ、決定力がまるで違うので大概の敵は瞬殺可能。 草笛は所詮運ゲーだが、これを装備する事によりマジで止まらなくなる。ハサミギロチンみたいな感覚で撃つと良し。 笛舞突撃型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキorラムのみ 確定技:リーフブレード/くさぶえ/つるぎのまい 選択技:じしん/ドラゴンクロー/シザークロス/かみくだく(orつじぎり)/かわらわり/いわなだれ/つばめがえし/でんこうせっか/ やる事は1つ。草笛で相手を眠らせ、剣の舞を積み、リーフブレードで突撃する。 草笛が決まらなければ全てが終わるので完璧な運ゲーだが、決まった時の爆発力は強力。 覚える技 レベルアップ キモリGBA ジュプトルGBA ジュカインGBA キモリDS ジュプトルDS ジュカインDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 6 6 6 6 6 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 11 11 11 11 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 16 16 - 16 - れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 - - - - - 16 シザークロス 80 100 むし 物理 15 16 17 17 16 17 17 おいうち 40 100 あく 物理 20 21 23 23 21 23 23 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 26 - - 26 - - メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 29 29 - 29 29 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 31 35 35 31 35 35 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 36 41 43 36 41 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 41 47 51 41 47 51 みきり - - かくとう 変化 5 46 - - 46 - - ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 - 53 59 - 53 59 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - - - 51 - - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - - - - 59 67 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 × なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 × にどげり 30 100 かくとう 物理 30 × くさぶえ - 55 くさ 変化 15 × こうごうせい - - くさ 変化 5 × マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 × リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 ※同時遺伝不可 がむしゃら & やどりぎのタネorくさぶえorこうごうせいorなやみのタネ 教え技 FL Em XD DP 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 かみくだく :アーボック?(L22)/ワニノコ?(L27)/ナエトル?(L37)/バクオング?(L40)/ズガイドス(卵)など がむしゃら :ラムパルド(L30)/カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/ゴニョニョ?(卵)など やどりぎのタネ :フシギダネ?(L7)/ナエトル?(L29)/チコリータ?(卵)/トロピウス?(卵)ユキカブリ(卵) くさぶえ :ユキカブリ(L13)/フシギダネ?(卵)/チコリータ?(卵) こうごうせい :フシギダネ?(L33)/チコリータ?(L12)/トロピウス?(L41)/ナエトル?(L33) なやみのタネ :フシギダネ?(L31)/ナエトル?(卵) 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ジュカイン ネタポケまとめwiki - ジュカイン
https://w.atwiki.jp/gakironri/pages/114.html
特性考察 特性 効果 備考 しんりょく 自分のHPが1/3以下だと草タイプの技の威力1・5倍 御三家特性げすなwwwww襷はがりえないwwwwww かるわざ 持っている道具が無くなると素早さ2倍 貴重だからクラスの人気者になれるげすぞwwww 技候補 技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 ハードプラント 草 特殊 150 90 5 最強のロマン砲げすぞwwww リーフストーム 竜 特殊 130 90 5 特功が下がっても気にしないげすぞwwww ソーラービーム 草 特殊 120 100 10 ガガガザYと組むならありげすなwwwww エナジーボール 草 特殊 90 100 10 これから他の高威力草技を出し、確定数をずらすげすぞwwww リーフブレード 草 物理 90 100 15 最強げすなwwwww くさのちかい 草 特殊 80 100 10 合体技げすなwwwww ギガドレイン 草 特殊 75 100 10 体力を回復げすぞwwwww はかいこうせん 無 特殊 150 90 5 破壊げすぞwwwww ギガインパクト 無 物理 150 90 5 反動は回復でカバーするげすぞwwwww メガトンキック 無 物理 120 75 5 異教徒のポケモンを蹴るげすぞwww※3世代限定げすぞwww メガトンパンチ 無 物理 80 85 20 PPが多いげすぞwwww※3世代限定げすぞwww かいりき 無 物理 80 100 15 岩を動かすげすぞwwww かまいたち 無 特殊 80 100 10 急所に当たりやすいかっこいい技げすぞwww ブレイククロー 無 物理 75 95 10 火力を上げるげすぞwwwww いあいぎり 無 物理 50 95 30 木を切るげすなwwwww かみなりパンチ 電気 物理 75 100 15 ギャラドスピンポげすなwwww※3~5世代限定げすぞwww きあいパンチ 格闘 物理 150 100 20 ハピで止まらないげすぞwwww※4世代限定げすぞwww きあいだま 格闘 特殊 120 70 5 威力が高いげすぞwwww ばくれつパンチ 格闘 物理 100 50 5 混乱して何もできなくするげすぞwww※3世代限定げすぞwww かわらわり 格闘 物理 75 100 15 壁を壊すげすぞwwwww ドレインパンチ 格闘 物理 75 100 10 鋼タイプが来ても安定して回復できるげすぞwwww※4~5世代限定げすぞwww いわくだき 格闘 物理 40 100 15 化石ゲット以外がりえないwwww じしん 地面 物理 100 100 10 弱点の炎タイプ対策げすぞwwww あなをほる 地面 物理 80 100 10 1ターン無敵げすなwwww アクロバット 飛行 物理 55 100 15 ジュエルや襷はゴミげすぞwwww シザークロス 虫 物理 80 100 15 セレビィに4倍げすぞwwwww いわなだれ 岩 物理 75 90 10 ファイアローに4倍げすぞwwww げきりん 竜 物理 120 100 10 ドラゴンタイプを倒すげすぞwww※4~5世代限定げすぞwww りゅうのはどう 竜 特殊 85 100 10 めざパ氷ってなんげすかな?wwww※4~5世代限定げすぞwww ドラゴンクロー 竜 物理 80 100 15 竜技の中で一番手軽に覚えれる技げすぞwwww かみくだく 悪 物理 80 100 15 エスパータイプをかみくだくげすぞwwww つじぎり 悪 物理 70 100 15 いあいぎりで切れないオーロットを切るげすぞwwww アイアンテール 鋼 物理 100 75 15 フェアリーも粉砕げすぞwwww※3~5世代限定げすぞwww 補助技 技名 タイプ 分類 命中 PP 備考 こうごうせい 草 へんか -- 5 回復げすなwwww薬いらずげすぞwwww フラッシュ 無 へんか 100 20 ハードプラントの試行回数を増やすげすぞwwww 基本型 特性 しんりょくorかるわざ 持ち物 きせきのタネ みどりのプレート おはなのおこう おまもりこばん こううんのおこういのちのたま たつじんのおび ちからのハチマキ ものしりメガネ おおきなねっこ きあいのハチマキ せんせいのツメピントレンズ するどいツメ おうじゃのしるし するどいキバ ゴツゴツメット たべのこし かいがらのすず とつげきチョッキ ぼうじんゴーグルチーゴのみ オボンのみ ラムのみ オッカのみ ヤチェのみ バコウのみ ビアーのみ タンガのみ ホズのみチイラのみ リュガのみ ヤタピのみ ズアのみ カムラのみ ジャポのみ レンブのみ アッキのみ タラブのみ 確定 ハードプラント 候補 リーフストーム ソーラービーム リーフブレード エナジーボール くさのちかい ギガドレインはかいこうせん ギガインパクト メガトンキック メガトンパンチ かまいたち かいりき ブレイククロー いあいぎりかみなりパンチ きあいパンチ きあいだま ばくれつパンチ ドレインパンチ かわらわり いわくだきじしん あなをほる アクロバット シザークロス いわなだれ げきりん りゅうのはどう ドラゴンクローかみくだく つじぎり アイアンテール フラッシュ こうごうせい 草ポケモンでは珍しく技が豊富なんげすなwwww回復技もあるげすぞwwww まとめ 3世代の草タイプの御三家ガケモンげすなwwwwww 意外にもきりさくは覚えないげすぞwwwww
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/989.html
初版と最新版 初版:2014/04/13 (日) 11 14 47 最新版:2021/12/30 Thu 15 40 43 NEW! 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ジュカイン 体重:中量級 登場作品:ポケットモンスター ルビー・サファイア ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ホウエン地方の最初のパートナーのくさタイプポケモンの最終進化系、ジュカイン参戦!! 野性味あふれる戦い方で相手を倒せ!! 参戦予想度 ★★★★☆ 自社・大穴 サトシの草御三家の手持ち、最新作でメガシンカ、二足歩行、ビジュアルの良さ、どれを取ってもフシギソウの枠を埋めれるような魅力がある。 だが、ゲッコウガとやや被るという弱点がる。 特権・コンセプト PV予想 ジュカインについて ジュカインの性能 ジュカインの特性 出現方法 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 1 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 アイテム2段振り ワイヤー復帰 その他 1回 ○ ○ ○ × × なし 長所と短所 ●長所 体格が大きいキャラ中最速。 ●短所 体格が大きく、コンボを喰らいやすい。 通常ワザ 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃 → ダメージ % ふっとばし力 横強攻撃 おいうち ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 にどげり ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ローキック ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 つじぎり ダメージ % ふっとばし力 横なぎに切り裂く。出が早い。 通常空中攻撃 つばめがえし ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 シザークロス ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 バーバリアンキック ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 オーバーヘッドキック&テール ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 たたきつける ダメージ % ふっとばし力 スマッシュヒットでメテオ。 スマッシュ おきあがり・ガケのぼり攻撃 横スマッシュ リーフブレード ダメージ % ふっとばし力 腕の葉っぱで切り裂き、二連攻撃可。全攻撃の中で一番使い勝手のよい決めワザ。 上スマッシュ グラスミキサー ダメージ % ふっとばし力 ジャローダの技を盗まないでください。 上スマッシュ(第2案) リーフスライス ダメージ % ふっとばし力 腕の葉っぱで上を薙ぎ払うように切り裂く。 下スマッシュ グラステール ダメージ % ふっとばし力 回転しながら前後に尻尾を振り回す。ただのしっぽばらいじゃないですか。 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ タネマシンガン ダメージ % ふっとばし力 前方中距離にタネを連発する。撃ちながら方向転換可能。 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ ギガドレイン ダメージ % ふっとばし力 せめぎよって相手にかみついて攻撃。連打でダメージ数が増え、若干自分のダメージを回復できる。 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ アクロバット ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 つばめがえし ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 こうそくいどう ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ くさむすび ダメージ % ふっとばし力 ステージの足場に草の罠を設置。踏んだ相手は転倒+ダメージ。二つまで設置可能。相手が重い程ダメージが大きい。 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切り札 メガシンカ ダメージ × ふっとばし力 × メガジュカインにメガシンカ。攻撃力、ふっとばし力やスピードが大幅に上がる。 尻尾を使うワザを使うと尻尾を発射する(壁や床に当たるか画面外まで飛んで行くとすぐに再生する)。 攻撃を受けると持続時間が短くなる。 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:モンスタボールから登場。 CV:うえだゆうじ:アニメ(AG)ではサトシのジュカインを演じていた。 応援ボイス:ジューカーイン! ジューカーイン! ジューカーイン! 勝利ポーズ BGM:ポケットモンスターメインテーマ 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ:拍手。 カラー 緑:通常カラー レッド ブルー ターコイズ ブラック オレンジ パープル イエロー カービィがコピーした姿 ジュカインの頭部を摸した被り物。 特設リングでの通り名 密林に潜むイェーガー[ハンター] 野性味のみつりんポケモン(第2案) 装備アイテム 攻撃「プラスパワー」「プラスパワー3」「プラスパワー6」 防御「ディフェンダー」「ディフェンダー3」「ディフェンダー6」 速さ「スピーダー」「スピーダー3」「スピーダー6」 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント ちょっとワッコ。お前の作ったページ必殺技しか載せないのやめてくれない? -- アップダウナー (2014-04-13 11 36 04) ↑だって他のあんまりひらめかないんだもん。 分かった、今消すよ。 -- ワッコ (2014-04-13 11 40 33) 3DS版の場合ならフィールドスマッシュで[移動]が100を越えた 状態で次のステージ(種類はとわない)で優勝すると 挑戦者として出現。WiiU版が思いつかない・・・。 -- すざくだいすき (2014-04-13 12 11 07) ポケットモンスター オメガルビー、アルファサファイアが発売予定とのこと -- ネイビーアロー (2014-05-08 21 12 28) ↑実はオイラも、そのルビー・サファイアのリメイク版を期待してたのさ。 -- ワッコ (2014-05-19 21 48 47) 切り札はメガシンカで良いと思う。 -- ワッコ (2014-09-10 18 53 05) オイラもジュカインの参戦に期待しよ。 -- ワッコ (2014-09-10 19 01 48) これDLCで、来るんじゃないん。でもポケモンすい多いから無理かな?(ほんとは、スネークが来てほしいまたは、オールドスネークでもいいかな一番いいのは、どっちも来ることかな)やべここらへんにしとこ -- スネーク(オールドすーねーく) (2014-12-26 19 26 34) 続きやべスネークを、カタカナにするの忘れたわ、あと大好き書くの忘れたわ。 -- スネーク(オールドスネーク)大好き (2014-12-26 19 30 16) パワーは強い方が良いかな? それとも弱い方が良いかな? -- ワッコ (2015-01-08 16 44 17) な、なせだ!? なぜ、ジュカインが出るなんて予想されるんだ!? -- 佐古克己 (2015-10-19 21 46 33) 「野性味のみつりんポケモン」←これワッコだろ とりあえず分類書いておくというね、独創性が無い。 密林に潜むイェーガー[ハンター] ↑今さっき書いたこれよりはまだマシだけど。 何故わざわざ独語にするのか、理解に苦しむ。 -- 彗青ペン (2015-10-24 20 06 32) これ一回ワザから考え直すか。 -- 彗青ペン (2015-11-06 01 01 20) ジュカイン -- 名無しさん (2021-12-30 15 40 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/233.html
型一覧 技のデータ 型一覧 ジュカイン/議論中 ジュカイン/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ジュカイン/技以外のデータ ジュカイン/技のデータ